Anno 1404
Modifikationen:

Datetyp: ZIP
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Version 3.4 vom 23.08.2014 Modifikation für Anno 1404 in deutsch, englisch und französisch.
Benötigt eine Neuinstallation, Installationsanweisung beachten!
Darf NICHT über alte Versionen installiert werden!
NICHT Savegame kompatibel.
Funktioniert nur mit ADDON!
Genaue Infos über dem Inhalt gibts auf der Website: I.A.A.M.1404 Homepage

Datetyp: 7Z
Dateigröße: ca. 4GB
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Version 4.0 vom 03.10.2020 Modifikation für Anno 1404 in deutsch, englisch und französisch.
Diese Version ist Speziell für die History-Edition gedacht!
Es beinhaltet alles was die Vers.3.4 auch hat.
NICHT Savegame kompatibel.
Genaue Infos über dem Inhalt gibts auf der Website: I.A.A.M.1404 Homepage

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Datetyp: zip
Dateigröße: 4.88 MB
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Diese Installationsdatei fügt I.A.A.M.1404 die nötigen Dateien für den WorldEditor2 und dem ToolOne hinzu.
Szenarien:

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Datetyp: zip
Dateigröße: 2.87 MB
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Endloss-Szenario
Viele kennen vielleicht den Prunkbaumeister aus Anno 1503. Er ist super fürs Schönbauen.
Hier nun meine Variante für 1404 Addon. Ihr müsst unbedingt die "lies-mich" lesen.
Es ist in der Handhabung und Bedienung am Anfang ganz anders als man sichs vorstellt.
Achtung: es handelt sich hierbei um keine Modifikation, es muss auch nichts in der Engine.ini umgestellt werden.
Modifikationen können damit auch gespielt werden.
Die rda-Datei muss in diesen Ordner: Eigene Dateien\ANNO 1404 Venedig\Screnarien\

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Datetyp: zip
Dateigröße: 4.98 KB
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very large
Es handelt sich hierbei um Maptemplates für Anno 1404.
Die originalen Karten für große Welt, große Inseln hat eine Größe von: 1664x1664.
Die hier vergrößern die Spielwelt auf: 2560x2560.
Um diese Karten laden zu lassen müssen die Originalen in der patch0.rda-datei im addon-Ordner ersetzt werden.
Benutzung auf eigene Gefahr!
Bekannte Fehler: Schiffe die bei Aufträgen verfolgt werden müssen könnten unter umständen durch Inseln fahren.
Inseln:

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Datetyp: rar
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erstellt von: -nothing_in-
Riesige insel für anno 1404 neu, riesig aber unbepflanzt!!! viel spaß!!!
NEUE insel für Anno 1404!!!
Südliche Insel 2 bergwerke 2 steinbrüche aber kein Fauna müsst ihr selbst bepflanzen!!!!

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Datetyp: 7z
Dateigröße: 2.43 MB
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erstellt von: -nothing_in-
2-teiliger Kontinent:
Zwei Inseln der größ2 256x256 die, wenn richtig angeordnet, über Land mit einander verbunden sind.
südliche und nördliche Inselgruppe:
kleine Inseln die alle als eine zählen. Für Venedig Bauer, oder zum schönbauen.
Felswand Baukasten:
Dies sind hohe Inseln die in mehreren teilen aneinander gereit werden (ähnlich dem Insel Labyrinth)
Und diese besagte Felswand gibt es mit Rücken oder ohne Rücken, bedeutet Ihr könnt auch eine doppelte Reihe setzen.
Aber hier gilt, Probieren!
Es gibt auserdem noch eine kleine Insel mit Wassergräben, und eine Unsichtbare Wand (camp-belt)
Die Inseln sind in einzelnen Ordnern und jeder Ordner hat eine Readme, ihr könnt also frei entscheiden was ihr installiert und was nicht!

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Datetyp: zip
Dateigröße: 2.09 MB
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erstellt von: Thomas der Barde
Wie zu vermuten ist, soll das Fehmarn zu Anno bringen, herrum sind noch Spiekeoog, Minsener Oog und Pellworn, logisch. Ist leider etwas groß geworden...
Weil mir die Ingame Inseln etwas klein vorkamen hab ich mal versucht eine neu zu gestalten...
Der liebe Weltensucher hat da ein Inseleditor für Anno 1404 gezaubert, hat etwas gebraucht bis da warm wurde, war auch etwas, naja?
Es ist eine "einfache" Nordinsel, verdammt groß, verdammt viele Minen und die Küstenlinie muss man leider auch selbst noch gestalten, dass gab das Programm leider nicht her (Berge schweben über dem Wasser)

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Datetyp: zip
Dateigröße: 1.16 MB
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erstellt von: Thomas der Barde
mal was neues...so hab mich mal an einem Kontinent versucht.:)
Ist, wie ich finde, ganz hübsch geworden, einen kleinen Schönheitsfehler hat er aber das zu fixen führt zu noch unschöneren Effekten.
Diesmal habe ich noch ne PDF dran gehangen wo ersichtlich wird wo ICH die Dateien hin leg, andere Varianten sind da sicherlich möglich.
Ich hoffe sie funktioniert und die Minen sind alle ordentlich an Ort und Stelle.
Ein Paar Sachen sind für mich nicht leider nicht möglich,
Tools:

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Datetyp: zip
Dateigröße: 4.14 MB
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erstellt von: Weltensucher
Enthält:
- Das Programm (.exe), muss nicht installiert werden
- DLL-Dateien (.dll), welche für das Programm nötig sind. Diese bitte in den selben Ordner tun wie das Programm.
- RDA-Explorer
Features:
- Inseln laden und speichern
- Inseln erstellen
- Land (beliebiger Höhe) einfügen
- Texturen bearbeiten
- Transparenz für Texturen
- Objekte hinzufügen (Berge/Felsen, Wohnhäuser, Wasserfälle, Straßen...)
- Bäume und Gräser automatisch hinzufügen (nicht manuell!)
- Rohstoffvorkommen und Flussbauplätze hinzufügen
- Flüsse, Seen und Wüste hinzufügen
- Gebäude einem Spieler zuweisen
- Startplatz für Schiffe einfügen

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Datetyp: 7z
Dateigröße: 6.63 MB
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erstellt von: Unseen
Mit diesem Editor ist es möglich, Kartenemplates (geben die Orte von Inseln auf einer Karte an) für den Zufallsgenerator der Endlosspiele zu erstellen.
Des weiteren können die Welteinstellungen geändert werden, was Dinge wie maximale Rohstoffmengen, Fruchtbarkeiten usw. einschließt.
Features:
- volle Unterstützung des original Spiels und des Venedig AddOns (es können natürlich für beides seperat Templates erstellt werden)
- *.tww Files für den Anno random map generator laden und speichern...
- ... oder neues template erstellen und als *.tww speichern
- randommapgenerator.xml laden und speichern
- Karten in Größen zwischen den original Größen bis zu 2 facher Größe der originalen "riesig" Karte
- Inseln hinzufügen, löschen, verschieben, usw ...
- Inselauswahl (von der Inselschwierigkeit unabhängige Verwendung)
- Fruchtbarkeits Einstellungen
- Resourcen Einstellungen
- Flußbauplatz Einstellungen
- Neutrale Kräfte Einstellungen
- Tastensteuerung
Systemvorrausetzung:
- .net framework 2.0
- min Win-XP
Installation:
Das Archiv in ein beliebiges Verzeichnis entpacken und den Mover starten, keine Installation nötig!
Nicht direkt aus dem Archiv ausführen da der Mover sonst die Dateien im working Ordner nicht findet.
Kurz-Anleitung:
- Karte mit Inseln und allem erstellen und Welteinstellungen vornehmen (sich die Weltgröße merken steht im Islands Tab ganz unten).
- Im Tab saving/loading bei der obersten Option eine Inselgröße (merken) wählen und damit speichern.
- Jetzt ist im Ordner in dem der Island Mover ist ein neues verzeichnis das irgendwie so heißt: world_size_island_size. Da reingehen. Da ist ein data Ordner drin. Den so nehmen wie er ist und ins Anno Verzeichnis kopieren (ins Installationsverzeichnis, nicht das unter Users oder Dokumente und EInstellungen!).
- Spiel starten -> die gemerkte Kartengröße und Inselgröße einstellen -> spielen
Map speichern:
- Im saving/loading Tab gibt es mehrere Arten zu speichern.
- Der oberste save Button: Speichert die Karte und die Welteinstellungen mit den default namen des Spiels im Ordner in dem sich der Editor befindet. Dort wird ein neuer Ordner erzeugt in dem ein data Ordner angelegt wird in dem die Kartendateien sind. Diesen data Ordner einfach ins Anno Verzeichnis kopieren, fertig. Der Name mit dem gespeichert wird richtet sich nach der Kartengröße und der Inselgröße. Die Kartengröße ist automatisch bekannt, die Inselgröße muss man in der Dropbox noch einstellen.
- alle Buttons darunter: einzelne Dateien laden oder speichern (Templates oder Welteinstellungen). Es kann auch ein Template geladen werden, dazu eine beliebige Welteinstellung und dann mit dem obersten Button automatisch zu einer Map "zusammengespeichert" werden.
Tastensteuerung:
F2 = neue Karte
WASD = ausgewählte Insel verschieben
, und . = Bewegungsgeschwindigkeit für WASD erhöhen und verringern
x = zuletzt hinzugefügte Insel nochmal hinzufügen
entf = ausgewählte Insel löschen
Allgemeine Infos:
- Achtung bei kleinen Karten: Ihr benötigt immer soviele Inseln dass alle Fruchtbarkeiten untergebracht werden können, ansonsten lässt das Spiel sie ganz weg. Also eine Karte mit nur einer großen Nord und Südinsel wird nicht funktionieren.
- Es sollte darauf geachtet werden dass sich Inseln NICHT überschneiden da es sonst zu Problemen im Spiel kommen könnte. Wenn sie ein bischen über den Kartenrand hinausragen ist das nicht weiter schlimm, es funktioniert dennoch.
- Inseln die zu nahe beeinander liegen verhindern dass Schiffe zwischendurch fahren können, daher immer ausreichend Platz lassen.
- Wenn man viel Wasser um seine Inseln lässt erlaubt sich das Spiel sie sehr großzügig nur "ungefähr" an die Position aus dem Template zu platzieren, ich weiß noch nicht ob man das abstellen kann. -> Das ist also kein Bug des Editors wenn die Inseln nicht exakt an den eingestellten Positionen auftauchen.
Probleme:
- Auf manchen Systemen kann man die senkrechte Schrift auf den Inselauswahl Tabs nicht sehen.
Anleitungen:

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Datetyp: pdf
Dateigröße: 427.43 KB
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erstellt von: Weltensucher